《双子杀手》新技术有什么看点

视频与文案同稿

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今天来说一下李安的新片《双子杀手》,这部电影不出意外的获得了非常两极的评价,业内人士和资深影迷大多都是敬佩有加,因为他们能看到技术革新带来的全新体验,能理解这背后到底要付出多少。而另一部分人是毫不留情的猛烈抨击,李安怎么能拍出这么一个老套俗气的故事呢,这还是李安吗?

壹戈觉得有争议是好事,每个人的诉求不同,对于电影的理解不同,得到的感受肯定也是千差万别的,但作为一个电影爱好者,我们要搞清楚所谓的新技术是什么,120帧、4K、3D这些东西分别都有什么进步?而另外一些人说的故事老套又是怎么回事?

4K我想不用过多解释,传统电影使用胶片拍摄,并没有分辨率的概念,有的只是35MM胶片或者70MM胶片的规格不同,胶片面积越大画面越清晰,那么现在使用数码拍摄,分辨率越高画面当然也更加清晰。

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3D电影也不是什么新东西,10年前卡梅隆的《阿凡达》让世界沸腾,在《阿凡达》之后真正让我震撼的3D电影只有两部,一个是前几期说过的《雨果》,另一个就是李安的《少年PI》。说真的《雨果》里面那个火车冲过来的镜头,我差点就尖叫逃跑了,而《少年PI》的飞飞鱼让我下意识的低头躲了一下,还有大海上的美丽夜景,那个幻想的世界简直太完美。这种感觉一定是要到好的电影院才能体会到,你在电脑上或者电视上看了等于没看,可能还有副作用。

对于《双子杀手》来说120帧是主角,我们前面几期节目讲过早期电影发展史,说到爱迪生发明的电影放映机实际可以达到46帧,就是每秒钟可以连续播放46张胶片,这个速度是比较快的,但卢米埃尔兄弟后来发明的播放机却用的是16帧,那你说这不是大大的退步了吗?其实是因为胶片成本太高,一部电影如果使用46帧去拍,比16帧拍摄光胶片成本就提高了三倍,早期胶片是非常贵的,电影拷贝通常都要冲印几百部,不能不考虑一下性价比。

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那么16帧是怎么来的,是从早期发明的西洋镜之类的视觉玩具得来的经验,就是必须达到每秒16帧才能获得一个比较流畅的视觉效果,这个16帧后来就成了工业标准,一直延续到从无声电影发展出有声电影,为了让音画同步,才逐渐过渡到24帧,而24帧的标准一直沿用到现在。所以我们要理解,电影采用的一直是“最低”标准,而不是求新求变。

另外一个,电影拍摄的帧数并不是绝对统一的,用多少帧拍摄其实很灵活,比如王家卫就经常使用8帧和12帧拍摄,香港人叫“偷格”,那么相反的,如果用比较高的帧率拍摄,专业的说法就叫“升格”拍摄。

“偷格”拍摄而使用24帧播放,视觉效果上就是带着卡帧的快放效果。“升格”拍摄而用24帧播放,就会得到比较细腻的慢镜头效果,这个应该不陌生,现在主流手机都有慢镜头拍摄功能。

《双子杀手》题材属于动作片,传统的动作片使用24帧拍摄会有比较明显的运动模糊,再加上24帧播放的时候,还有个频闪。简单理解一下频闪,就是每一幅画面中间实际是有间格的,每一帧切换的时候,放映机会有个叶子板遮挡一下镜头,画面被中断了,下一帧到位了画面又突然亮了,这种就是频闪。24帧电影大约放映了100年,人们早已习惯了这种模式,也就是我们常说的“电影感”。

《指环王》系列爆红之后,导演彼得·杰克逊拍摄《霍比特人》就做了一个高帧率的尝试,采用48帧拍摄播放的《霍比特人》就被一些人喷,说是太清晰了“失去了电影感”,这种失落感其实就是频闪消失了,运动模糊也减弱了,观众不习惯。

《双子杀手》是使用120帧拍摄并且使用120帧播放,这当然比24帧高出了太多,这一步跨得有点大。但李安并不是第一次这么干,前几年的《比利·林恩的中场战事》就是120帧拍的。只是非常遗憾的是到目前为止,只有李安一人在尝试高帧率。

那么这个120帧到底有多大改变,我说一个具体的观影感受。开场就是史皇用狙击枪杀一个高铁上的人,这个镜头的感觉是拉枪栓的手顶到我鼻子上了,3D+4K+120帧的结合,让这种很普通的镜头获得了前所未有的震撼体验,这里其实120帧的加成很少,因为动作并不大,但这个改变绝对是全方位的,整个电影的拍摄方式和以前都不同了,我只能说从来没有看过这么清晰的3D电影。后面的感觉就是 “频闪”完全都消失了,“运动模糊”非常少,画面更加清晰,高速摩托车追逐戏,前后景两个人都能看得很清楚,某些场景像在打游戏,因为画面离自己太近,老想着转头看一下旁边,偶尔有点晕船的感觉。我估计有些人看了会不舒服,因为改变习惯总是痛苦的。

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然后还有一个不得不说,年轻的小克实际是史皇自己做的动作捕捉,后期使用CG技术合成的虚拟角色,但在电影院里完全看不到什么破绽,就和真人一样,很显然虚拟角色技术已经非常成熟了,比《少年PI》里面的老虎又进步了很多。

这里说一个插曲,壹戈是一个狂热的电影爱好者,这种新技术是绝对不会放过的,武汉有三家影院支持全规格播放《双子杀手》,为了坐地铁方便我选择了博纳影城,结果那一场播放的时候卡死了两次,中场休息了差不多半小时,幸亏是中午场没多少人,有几个外地来的游客等不急,就在影院里要求退票补偿,我是看完就走了,怎么处理的也不知道。这个翻车事件对我个人来说影响并不大,因为这种电影我看一次,故事基本是能够写下来的,更多的时候都是在关注画面的感觉。

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那么这个事件说明,全新的格式对影院播放系统的要求是很高的,现在很多影院其实并没有120帧的播放能力,据说全美国找不到一家影院能播放4K+3D+120帧全规格影片,而我们中国居然还有几十家影院能放。这里不禁要嘚瑟一下,虽然我们拍电影的技术跟不上美国,但电影院比他们好,是吧。

说到这里大约就能明白,即使是能看到全规格高帧率的人,也不一定能接受新技术的改变,而另一部分人,尤其是比较落后的美国影院,他们根本就看不到新技术,要想看120帧,他们要打“飞的”到中国来看,当然也就只能吐槽一下故事。

话说这个故事有什么问题呢?最大的问题是剧本太老。1996年克隆羊“多利”诞生,随即出现了很多克隆题材的电影,比如1997年的《异形4》,2000年施瓦辛格的《第六日》还有《生化危机》系列等等。《双子杀手》这个剧本实际是1997年就写好了,不知道为什么现在才拍出来,有些桥段很明显没有跟上时代,这应该是编剧的锅,没有根据时代做相应的修改,话说编剧队伍竟然还有权游的编剧。

由于电影还在上映,不便做过多的剧透,我只举一个例子。电影有一个关键的转折点,老年的史皇发现来杀他的就是他的克隆体,而小克也开始怀疑自己的出身,就让女主作为中间人先接触一下,小克要女主脱衣服检查,看她身上是否有窃听器,但女主的对讲机是含在嘴里的,小克没发现,所以后来被史皇掌握了先机。这个桥段放在90年代可能是合理的,但现在都9102年了,窃听器这种东西藏在哪里还用手摸,肯定是个土包子啊。

也许可以这么想,这就是一个90年代的故事,有些东西就是过时的,难道特工片一定要拍出最新科技吗?但我们要想想,这是全球最新最高端的技术电影,拍的却是一个过时的电影剧本,这种感觉就好像坐在最豪华的现代餐厅,吃的竟然是农家土菜一锅炖,不是餐厅不好,也不是农家土菜不好吃,而是这个搭配别扭了。从李安的几个采访里都能看出,作为签约导演他并没有选择剧本的自由,甚至故事的结尾可能也不是导演的本意,非常之无奈。

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《双子杀手》所引发的问题并不是一部电影的成败,而是有可能改变电影发展历史的事件。将来的电影史可能会有一笔:“某年某月某日华裔导演李安拍摄了一部120帧3D4K电影,被认为是数码电影技术的里程碑”。也有可能什么都不会发生,人们很快就会忘了这件事情,电影仍然还是24帧接着玩。

最后强调一下,如果你要看这部电影,壹戈推荐你找能够找到的最高格式观看,如果你非常关注故事逻辑,并且觉得技术不重要,那就不要去看了,因为这部电影重点是观影体验而不是故事情节。

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